フィギュア製作1

前回お話ししたyoshida21sizeさんのフィギュア販売用のデータ作成です。

3面図をいただき、そこからちまちま作り上げていきます。
最初腕も足も一体にしていたのですがポージングが発生しては行けないと思い各パーツごとに分け直した。
気が早いのでちょっと確認する。
maxwellrender
さらに遊ぶ、人のキャラで。

とりあえず30分だけレンダリング。

最終STLデータにて樹脂成形に入り、原型が出来上がります。その原型をさらにブラッシュアップし、シリコン型をとってレジンを流し量産です。
さて、どうなることやら。
といっても私はデータまで。

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