前回お話ししたyoshida21sizeさんのフィギュア販売用のデータ作成です。
3面図をいただき、そこからちまちま作り上げていきます。
最初腕も足も一体にしていたのですがポージングが発生しては行けないと思い各パーツごとに分け直した。
気が早いのでちょっと確認する。
さらに遊ぶ、人のキャラで。
とりあえず30分だけレンダリング。
最終STLデータにて樹脂成形に入り、原型が出来上がります。その原型をさらにブラッシュアップし、シリコン型をとってレジンを流し量産です。
さて、どうなることやら。
といっても私はデータまで。