Hypershot 2009年5月10日 @saru Leave a comment 簡易テスト中。 HEXAGONでモデリング、HyperShotでレンダリング。 テストなので簡単な形状、四角い灰皿チックなもの。樹脂の質感をだしたい。 とレンダリングまでしたが、実はHEXAGONは途中で仕事放棄しやがった。 やっぱ、modoだな。 そういえばHyperShotoは1.8にアップしたのだが、どこにデカールの機能が追加されてるのかわからん。